This article contains affiliate advertising and promotions.
🕹️ A Nostalgic Youth Connected by 100-Yen Coins
In the 1990s, Japanese street corners were filled with game centers echoing with electronic sounds. It was a place like a “secret base” for children—neither school nor home.
“High Score Girl” is a story of a boy and a girl who connect through fighting games set in the excitement of that era. For them, struggling to communicate with words, the arcade machine was the only place they could truly express their feelings.
🎮 A Realistic Tale Colored by Real Arcade Games
A major feature of this work is the appearance of many real-life classic games. Titles like “Street Fighter II” and “Virtua Fighter” are not just background elements.
Gaming is depicted as a “mirror” reflecting the characters’ emotions. Even if you don’t know the rules, anyone’s heart will be touched by the changing distance between the two through their matches.
🌟 The Courage to Say “I Love What I Love”
The characters drawn by Rensuke Oshikiri are never too cool. They are clumsy and somewhat incomplete, which makes them feel real and endearing.
“It is never something to be ashamed of to be obsessed with what you love.” This powerful message flows gently throughout the entire story. It is a masterpiece that reaches the hearts of many, transcending generations and borders.
For many gamers (myself included), this manga feels painfully real.
End Notes
| Item | Detail |
| Author | Rensuke Oshikiri |
| Publisher | Square Enix |
| Volumes | Completed in 10 volumes |
| Sequel | The sequel, “Hi Score Girl DASH,” is currently being serialized and receiving rave reviews! |
| Serialization period | 2010 ‐ 2018 |
| Genre | Youth Romance / Fighting Games / 90s Retro |
| Target Audience | Those who love 90s arcades, those who want to be moved by clumsy pure love, and former fighting game enthusiasts |
| Animation | TV anime “High Score Girl” official website |
Thank you for reading to the end.
🌸日本語訳 ハイスコアガールレビュー!90年代の格ゲー文化と青春を描く名作
本記事にはアフィリエイト広告およびプロモーションが含まれています。
🕹️ 100円玉がつなぐ、不器用な二人の青春
90年代、日本の街角には電子音が鳴り響く「ゲームセンター」があふれていました。そこは、学校でも家でもない、子供たちの「秘密基地」のような場所。
『ハイスコアガール』は、そんな時代の熱気を舞台に、格闘ゲームを通じて心を通わせていく少年少女の物語です。言葉を交わすのが苦手な彼らにとって、ゲームの対戦台こそが、本当の気持ちを伝えられる唯一の場所でした。
🎮 実在のゲームが彩る、リアルな物語
本作の大きな特徴は、実在する名作ゲームが数多く登場する点です。『ストリートファイターII』や『バーチャファイター』などのタイトルは、単なる背景ではありません。
ゲームは、登場人物たちの感情を映し出す「鏡」として描かれています。たとえルールを知らなくても、対戦を通じて変化していく二人の距離感に、誰もが胸を熱くするはずです。
🌟 好きなものを「好き」と言える勇気
押切蓮介先生が描くキャラクターたちは、決して格好良すぎません。不器用で、どこか未完成。だからこそ、その姿がリアルで愛おしく感じられます。
「好きなものに夢中になることは、決して恥ずかしいことではない」そんな力強いメッセージが、全編を通じて優しく流れています。世代や国境を越えて、多くの人の心に届く名作です。私を含め、多くのゲーマーにとって、この物語は痛いくらいにリアルに感じられます。
終末情報
| 項目 | 詳細 |
| 原作・作画 | 押切蓮介 (おしきり れんすけ) |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| 巻数 | 全10巻(完結済) |
| 続編情報 | 続編にあたる『ハイスコアガール DASH』が絶賛連載中です! |
| 連載期間 | 2010年 – 2018年 |
| ジャンル | 青春ラブコメ / 格闘ゲーム / 90年代レトロ |
| おすすめの方 | 90年代のゲームセンターが好きな方、不器用な純愛に感動したい方、格ゲーに熱中した経験がある方 |
| アニメ | TVアニメ『ハイスコアガール』公式サイト |
最後まで読んでいただきありがとうございました。
おまけ(Omake)
今回のおまけは『ハイスコアガール』のテーマや、向上心に深く響く日本のことわざを2つ紹介します。
Here are two Japanese proverbs that resonate deeply with the themes of “High Score Girl” and the spirit of improvement.
| Proverb (ことわざ) | 日本語 | 英語 |
| 好きこそ物の上手なれ Passion makes one skillful. | 本当に好きなことには自然と努力を惜しまないため、上達が早いという意味です。ハルオと晶が、大好きなゲームにひたむきに打ち込む姿にぴったりな言葉です。 | This means that when you truly love something, you naturally put in the effort to improve, leading to great skill. It perfectly describes Haruo and Akira’s pure passion and how they lose themselves in gaming. |
| 勝って兜の緒を締めよ Don’t let your guard down after a victory. | 成功した後こそ気を引き締め、次に備えるべきという教えです。 | Literally “tighten your helmet strings after winning,” this teaches us to stay focused and prepared for what’s next, even after a success. |
📚 Proverb Reference Table(ことわざ一覧表)
| Proverb (ことわざ) | English Equivalent / Meaning (英語での表現・意味) |
| 好きこそ物の上手なれ | What one likes, one will do well. / Passion is the key to improvement. |
| 勝って兜の緒を締めよ | Don’t let your guard down after a victory. / Stay alert even after success. |



コメント